スコア照会
個人楽曲データ
指定した楽曲の個人プレイ詳細(達成率・DX スコア・FC/FS 状態など)を照会します。
コマンド: /info <曲 ID または曲名>
| パラメーター | 説明 |
|---|---|
| 曲 ID または曲名 | 数字 ID または曲名/別名 |
#ユーザー名 を付けると他のプレイヤーのデータを照会できます。
例:
| コマンド |
|---|
/info 11451 |
/info 潘多拉 |
/info 11451 #Sakura |
画像に含まれる内容
- 自分のスコア:同じアカウントに複数のサーバーのスコアがある場合、各サーバーが横並びで表示され比較できます。そのサーバーに該当譜面がない難易度は「譜面なし」と表示されます。
- フレンド比較:
#ユーザー名を付けて他プレイヤーを照会すると、自分のメインサーバーのスコアと難易度ごとに比較され、達成率の差分(▲/▼)が表示されます。相手が照会権限を非公開にしている場合は「非公開」のみ表示されます。
スコアライン許容値
指定した難易度における各ノーツ種別の減点値、各 DX 星レベルに必要な DX スコアの許容範囲、および各ランクの TAP 失敗許容数を照会します。
コマンド: /ボーダー <曲 ID> [難易度]
| パラメーター | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
| 曲 ID | 数字 ID | — |
| 難易度 | 緑、黄、赤、むらさき、白 | むらさき(Master) |
例:
| コマンド |
|---|
/ボーダー 11451 |
/ボーダー 11820 白 |
画像に含まれる内容
- DX 星レベル:各 DX 星レベルに到達するために必要な DX スコアの許容範囲。
- ランク許容:理論値 101% を基準に、各ランク(SSS+ / SSS / SS+ / SS / S+ / S)に到達するために全体を通して許容できる TAP Great / TAP Good / TAP Miss 単一失敗の最大個数(3 段階は排他)。
リザルト解析(識分)
リザルト画像を送ると、達成率とノーツ判定内訳を認識し、BREAK の内訳(絶(Just)/ 50 落ち / 100 落ち など)とノーツ別の達成率失点を逆算します。
コマンド: /リザルト解析
使い方:
- コマンドと一緒にリザルト画像を添付する;または
- リザルト画像を含むメッセージに返信し、Bot をメンションしてコマンドを送信する。
結果画像に含まれる内容:
- 一致した楽曲・難易度・DX 星レベル・コンボランク(FC / FC+ / AP / AP+)
- 判定内訳 & 失点表:各セルに「個数/合計失点/1 個あたりの失点」を表示
- 逆算された BREAK の内訳。数学的に等価な解が複数ある場合はすべて表示
手動修正モード
画像の圧縮が強く一部の数字が誤認識された場合は、画像なしでパラメーターを直接指定して正しい数値を渡せます。
コマンド: /リザルト解析 id=<曲 ID> ach=<達成率> tap=<CP/P/GR/GD/MS> hold=... slide=... touch=... break=...
| パラメーター | 説明 | 必須 |
|---|---|---|
id | 数字の曲 ID | id かノーツ内訳のいずれか一方は必須 |
ach | 達成率(0~101)、例:100.8623 | 必須 |
tap / hold / slide / break | 種別ごとの 5 段階判定数。CP/P/GR/GD/MS の順に / 区切り | 必須 |
touch | 同上。TOUCH がない譜面では省略可(すべて 0 として扱う) | 任意 |
パラメーター名は常に英語です(ach は acc でも可)。順序は問いません。
例:
/リザルト解析 id=834 ach=100.8623 tap=380/0/0/0/0 hold=52/0/0/0/0 slide=90/0/0/0/0 touch=0/0/0/0/0 break=47/0/1/0/0認識精度を上げるには
- できるだけ元画像(オリジナル)を送信し、ゲーム画面上部のノーツ内訳が鮮明に写るようにしてください。
- 認識に失敗した場合、Bot は読み取れた数値入りのコマンドを返信します。コピーして誤った数字を直し、送り直してください。Discord では「✏️ 修正パラメーター」ボタンから入力できます。
制限
- 宴譜(UTAGE)のスコア逆算には未対応です。
- 同じノーツ内訳が複数の楽曲に一致する場合は、
id=で譜面を指定してください。
譜面統計
指定した楽曲の各難易度における AP 率・FC 率・プレイ率などの統計を照会します。
コマンド: /譜面統計 <曲 ID または曲名> [サーバー]
| パラメーター | 説明 | 選択肢 |
|---|---|---|
| 曲 ID または曲名 | 数字 ID または曲名/別名 | — |
| サーバー | サーバーで絞り込み(任意) | cn、jp、intl |
例:
| コマンド |
|---|
/譜面統計 11451 |
/譜面統計 潘多拉 |
/譜面統計 11451 jp |
/譜面統計 11451 cn |
プレイ履歴
プレイ履歴をクレジット単位で表示します。1 ページに 1 クレジット(1 回のプレイで遊んだ全曲)で、1 ページ目が最新のクレジットです。
日本版 / 国際版のみ
この機能は日本版(JP)と国際版(INTL)のユーザーのみ利用できます。
コマンド: /プレイ履歴 [ページ]
#ユーザー名 を付けると他のプレイヤーを照会できます(相手がスコア閲覧を許可している必要があります)。
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/プレイ履歴 | 最新のクレジット |
/プレイ履歴 2 | その一つ前のクレジット(数字が大きいほど古い) |
/プレイ履歴 #Sakura | Sakura の最新のクレジット |
画像に含まれる内容
各曲の達成率・評価・判定内訳に加え、/リザルト解析 と同じ方法で BREAK の内訳とセルごとの失点を推算します。店舗名は本人が個別チャットで照会した場合のみ表示されます。
記録は初回のデータ更新から保存されます
maimai NET に保存されるのは直近 50 曲のプレイ履歴だけです。McMai は /データ更新 のたびにこれを保存するため、初回の更新より前のプレイは表示されません。更新の間に 50 曲を超えてプレイすると古い記録は NET 上で上書きされ、Bot から 50 曲に達する前に更新するよう案内されます。
レート推移
Rating の推移グラフ、日ごとの上昇量、レートが上がったプレイの記録を表示します。
日本版 / 国際版のみ
この機能は日本版(JP)と国際版(INTL)のユーザーのみ利用できます。データはプレイ履歴の記録に基づきます。
コマンド: /レート推移 [範囲] [ページ]
パラメーター:
| パラメーター | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 範囲 | 任意。デフォルトは現バージョン(大型アップデートの配信日以降)。30d または 30日 で直近 N 日、all で全期間 | 30d |
| ページ | 任意。1 ページ目が最新のレート上昇 | 2 |
範囲とページの順番は問いません。#ユーザー名 を付けると他のプレイヤーを照会できます(相手がスコア閲覧を許可している必要があります)。
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/レート推移 | 現バージョンのレート推移 |
/レート推移 30d | 直近 30 日 |
/レート推移 all | 全期間 |
/レート推移 30d 2 | 直近 30 日、レート上昇記録の 2 ページ目 |
TIP
大型アップデートでのバージョン切り替えや定数変更など、プレイ以外による Rating の変化は別途注記されます。記録が途切れている区間は破線で表示されます。
