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スコア照会 ​

個人楽曲データ ​

指定した楽曲の個人プレイ詳細(達成率・DX スコア・FC/FS 状態など)を照会します。

コマンド: /info <曲 ID または曲名>

パラメーター説明
曲 ID または曲名数字 ID または曲名/別名

#ユーザー名 を付けると他のプレイヤーのデータを照会できます。

例:

コマンド
/info 11451
/info 潘多拉
/info 11451 #Sakura

画像に含まれる内容

  • 自分のスコア:同じアカウントに複数のサーバーのスコアがある場合、各サーバーが横並びで表示され比較できます。そのサーバーに該当譜面がない難易度は「譜面なし」と表示されます。
  • フレンド比較:#ユーザー名 を付けて他プレイヤーを照会すると、自分のメインサーバーのスコアと難易度ごとに比較され、達成率の差分(▲/▼)が表示されます。相手が照会権限を非公開にしている場合は「非公開」のみ表示されます。

スコアライン許容値 ​

指定した難易度における各ノーツ種別の減点値、各 DX 星レベルに必要な DX スコアの許容範囲、および各ランクの TAP 失敗許容数を照会します。

コマンド: /ボーダー <曲 ID> [難易度]

パラメーター説明デフォルト
曲 ID数字 ID—
難易度緑、黄、赤、むらさき、白むらさき(Master)

例:

コマンド
/ボーダー 11451
/ボーダー 11820 白

画像に含まれる内容

  • DX 星レベル:各 DX 星レベルに到達するために必要な DX スコアの許容範囲。
  • ランク許容:理論値 101% を基準に、各ランク(SSS+ / SSS / SS+ / SS / S+ / S)に到達するために全体を通して許容できる TAP Great / TAP Good / TAP Miss 単一失敗の最大個数(3 段階は排他)。

リザルト解析(識分) ​

リザルト画像を送ると、達成率とノーツ判定内訳を認識し、BREAK の内訳(絶(Just)/ 50 落ち / 100 落ち など)とノーツ別の達成率失点を逆算します。

コマンド: /リザルト解析

使い方:

  • コマンドと一緒にリザルト画像を添付する;または
  • リザルト画像を含むメッセージに返信し、Bot をメンションしてコマンドを送信する。

結果画像に含まれる内容:

  • 一致した楽曲・難易度・DX 星レベル・コンボランク(FC / FC+ / AP / AP+)
  • 判定内訳 & 失点表:各セルに「個数/合計失点/1 個あたりの失点」を表示
  • 逆算された BREAK の内訳。数学的に等価な解が複数ある場合はすべて表示

手動修正モード ​

画像の圧縮が強く一部の数字が誤認識された場合は、画像なしでパラメーターを直接指定して正しい数値を渡せます。

コマンド: /リザルト解析 id=<曲 ID> ach=<達成率> tap=<CP/P/GR/GD/MS> hold=... slide=... touch=... break=...

パラメーター説明必須
id数字の曲 IDid かノーツ内訳のいずれか一方は必須
ach達成率(0~101)、例:100.8623必須
tap / hold / slide / break種別ごとの 5 段階判定数。CP/P/GR/GD/MS の順に / 区切り必須
touch同上。TOUCH がない譜面では省略可(すべて 0 として扱う)任意

パラメーター名は常に英語です(ach は acc でも可)。順序は問いません。

例:

/リザルト解析 id=834 ach=100.8623 tap=380/0/0/0/0 hold=52/0/0/0/0 slide=90/0/0/0/0 touch=0/0/0/0/0 break=47/0/1/0/0

認識精度を上げるには

  • できるだけ元画像(オリジナル)を送信し、ゲーム画面上部のノーツ内訳が鮮明に写るようにしてください。
  • 認識に失敗した場合、Bot は読み取れた数値入りのコマンドを返信します。コピーして誤った数字を直し、送り直してください。Discord では「✏️ 修正パラメーター」ボタンから入力できます。

制限

  • 宴譜(UTAGE)のスコア逆算には未対応です。
  • 同じノーツ内訳が複数の楽曲に一致する場合は、id= で譜面を指定してください。

譜面統計 ​

指定した楽曲の各難易度における AP 率・FC 率・プレイ率などの統計を照会します。

コマンド: /譜面統計 <曲 ID または曲名> [サーバー]

パラメーター説明選択肢
曲 ID または曲名数字 ID または曲名/別名—
サーバーサーバーで絞り込み(任意)cn、jp、intl

例:

コマンド
/譜面統計 11451
/譜面統計 潘多拉
/譜面統計 11451 jp
/譜面統計 11451 cn

プレイ履歴 ​

プレイ履歴をクレジット単位で表示します。1 ページに 1 クレジット(1 回のプレイで遊んだ全曲)で、1 ページ目が最新のクレジットです。

日本版 / 国際版のみ

この機能は日本版(JP)と国際版(INTL)のユーザーのみ利用できます。

コマンド: /プレイ履歴 [ページ]

#ユーザー名 を付けると他のプレイヤーを照会できます(相手がスコア閲覧を許可している必要があります)。

例:

コマンド説明
/プレイ履歴最新のクレジット
/プレイ履歴 2その一つ前のクレジット(数字が大きいほど古い)
/プレイ履歴 #SakuraSakura の最新のクレジット

画像に含まれる内容

各曲の達成率・評価・判定内訳に加え、/リザルト解析 と同じ方法で BREAK の内訳とセルごとの失点を推算します。店舗名は本人が個別チャットで照会した場合のみ表示されます。

記録は初回のデータ更新から保存されます

maimai NET に保存されるのは直近 50 曲のプレイ履歴だけです。McMai は /データ更新 のたびにこれを保存するため、初回の更新より前のプレイは表示されません。更新の間に 50 曲を超えてプレイすると古い記録は NET 上で上書きされ、Bot から 50 曲に達する前に更新するよう案内されます。


レート推移 ​

Rating の推移グラフ、日ごとの上昇量、レートが上がったプレイの記録を表示します。

日本版 / 国際版のみ

この機能は日本版(JP)と国際版(INTL)のユーザーのみ利用できます。データはプレイ履歴の記録に基づきます。

コマンド: /レート推移 [範囲] [ページ]

パラメーター:

パラメーター説明例
範囲任意。デフォルトは現バージョン(大型アップデートの配信日以降)。30d または 30日 で直近 N 日、all で全期間30d
ページ任意。1 ページ目が最新のレート上昇2

範囲とページの順番は問いません。#ユーザー名 を付けると他のプレイヤーを照会できます(相手がスコア閲覧を許可している必要があります)。

例:

コマンド説明
/レート推移現バージョンのレート推移
/レート推移 30d直近 30 日
/レート推移 all全期間
/レート推移 30d 2直近 30 日、レート上昇記録の 2 ページ目

TIP

大型アップデートでのバージョン切り替えや定数変更など、プレイ以外による Rating の変化は別途注記されます。記録が途切れている区間は破線で表示されます。

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