アカウントとサーバー
SEGA ID 連携
QQ アカウントと SEGA ID を連携して maimai NET データを照会します。
SEGA ID 連携は JP・INTL 向けです。CN は SEGA ID を連携せずに NET WeChat 認証または MAID で更新できます。
コマンド: /連携
説明: 専用の連携リンク(または QR コード)が生成されます。ブラウザで開いて認証を完了してください。
注意
/連携 を実行するたびに新しい認証コードが生成されます。速やかに連携を完了してください。
ブックマークレットで成績を更新
日本版と国際版では、ブラウザのログイン済み NET セッションを使ってスコアを更新できます。SEGA ID とパスワードを McMai に送信する必要はありません。
/連携 を送信し、連携ページで地域とブックマークレット方式を選んで発行・登録します。登録後はログイン済みの maimai NET ページで実行します。
ブックマークレット更新ガイドに、パソコンの Chrome、iPhone の Safari、Android の Chrome の図解を掲載しています。
コードにはアップロード用の認証情報が含まれます。再発行すると以前のコードは直ちに無効になります。
マルチプラットフォーム間のデータ共有
同じゲームアカウント(同じカード)を複数のプラットフォームで連携すると、データは自動的に共有されます。いずれか 1 つのプラットフォームでスコアを更新すれば、他のプラットフォームにも反映されるため、プラットフォームごとに更新する必要はありません。
ヒント
共有の判定単位はゲームアカウントであり、プラットフォーム上の身元ではありません。異なるカードを連携したアカウントはそれぞれ独立し、共有されません。
アカウント連携解除
現在の SEGA アカウント連携を解除し、全サーバーのスコア記録を削除します。
コマンド: /連携解除 [確認]
取り消せません
連携解除は以下を一括で削除し、復元できません:
- SEGA アカウント連携情報(segaid・パスワード)
- 全サーバー(CN / JP / INTL)のスコア記録
誤操作防止のため二段階確認が必要です:まず /連携解除 を送信して削除内容を確認し、次に /連携解除 確認 を送信して実行します。確認リクエストは 5 分間 有効で、過ぎた場合は再度やり直してください。
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/連携解除 | 削除内容を確認し、解除リクエストを開始 |
/連携解除 確認 | 確認して解除を実行(5 分以内有効) |
サーバー切り替え
現在の対象サーバーを切り替えます。
コマンド: /鯖変更 <サーバー>
パラメーター:
| パラメーター | 説明 |
|---|---|
cn | 中国サーバー |
jp | 日本サーバー |
intl | 国際サーバー |
例:
| コマンド |
|---|
/鯖変更 jp |
/鯖変更 cn |
/鯖変更 intl |
Aime カード切り替え
日本サーバーアカウントの Aime カードスロットを確認・切り替えます。
日本サーバー専用
この機能は、日本サーバーアカウントを連携済みの日本サーバー(JP)ユーザーのみ利用できます。
コマンド: /aime [カード番号]
エイリアス: カード選択
説明:
/aime:アカウント内のすべての Aime カードを一覧表示し、現在選択中のカードを Rating・カード種別(標準カード / 無料カード)とともに表示します。/aime <番号>:指定した番号のカードに切り替えます。- アカウント内にカードが 1 枚のみの場合は切り替え不要です。
切り替えは次回 /データ更新 を実行した時に反映されます。
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/aime | アカウント内のすべての Aime カードを表示 |
/aime 2 | 2 枚目のカードに切り替え |
ユーザー名設定
#ユーザー名 で他のユーザーがあなたのデータを照会しやすくするユーザー名を設定します。
コマンド: /ユーザー名設定 [ユーザー名|QQ番号|クリア|clearqq]
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/ユーザー名設定 Sakura | ユーザー名を Sakura に設定 |
/ユーザー名設定 | 現在のユーザー名・照会 ID・連携 QQ を確認 |
/ユーザー名設定 クリア | ユーザー名をクリア |
/ユーザー名設定 123456789 | QQ 番号を連携(5〜11 桁の数字) |
/ユーザー名設定 clearqq | 連携済みの QQ 番号を解除 |
ユーザー名のルール: 漢字・ひらがな・カタカナ・英数字が使えます(数字のみは不可)。10 文字以内です。半角カタカナや全角英数字は自動で変換されます。既存のユーザー名と見分けにくい名前は設定できません。
照会 ID:
すべてのユーザーにはシステムが自動付与する照会 ID(#mc 始まりの短い ID)があります。ユーザー名を設定していなくても、この ID で他のユーザーから照会してもらえます。ユーザー名を設定後は #ユーザー名 と照会 ID のどちらでも使えます。
注意
ユーザー名をクエリパラメーターとして使用する際は、必ず # を先頭に付けてください。
例:/b50 #Sakura(/b50 Sakura ではありません)
審査について
ユーザー名は設定後に審査が行われます:
- 審査中:
#ユーザー名で照会は可能ですが、表示時にユーザー名が一部マスクされます - 審査通過:ユーザー名が完全表示されます
- 審査不合格:ユーザー名は自動削除されます。再設定が必要です
ユーザー名は 3 日間に 1 回 しか変更できないため、慎重に設定してください。
プライバシー設定
他のユーザーがあなたのゲームデータを照会できるかどうかを制御します。
コマンド: /公開設定 <アクション> [対象]
アクション:
| アクション | 説明 |
|---|---|
状態 | 現在のプライバシー設定を確認 |
オン | 指定対象の照会を許可 |
off | 指定対象の照会を拒否 |
リセット | 指定対象をデフォルト(全許可)にリセット |
対象:
| 対象 | 説明 |
|---|---|
閲覧 | マスタースイッチ — すべての照会権限を制御 |
b50閲覧 | Best 50 などの各種 50 系照会、PK・レート上げの照会 |
スコア閲覧 | スコア(info)・プレイ履歴・レート推移の照会 |
進捗閲覧 | コンプリート表 / 進捗照会 |
TIP
閲覧(マスタースイッチ)を無効にすると、他のユーザーはあなたのデータを一切照会できなくなります。個別設定より優先されます。
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/公開設定 状態 | 現在のプライバシー状況を確認 |
/公開設定 off 閲覧 | 他ユーザーによるすべての照会を拒否 |
/公開設定 off スコア閲覧 | スコア照会のみを拒否 |
/公開設定 オン b50閲覧 | Best 50 照会を再び許可 |
/公開設定 リセット | すべての照会権限をデフォルトにリセット |
フレンド管理
McMai のフレンドリストを管理します(PK 機能で使用)。
コマンド: /フレンド [アクション] [パラメーター]
アクション:
| アクション | 説明 | パラメーター |
|---|---|---|
リスト | フレンドリストを表示 | — |
追加 | フレンドを追加 | #ユーザー名 |
削除 | フレンドを削除 | #ユーザー名 またはスロット番号 |
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/フレンド リスト | フレンドリストを表示 |
/フレンド 追加 #Sakura | Sakura というフレンドを追加 |
/フレンド 追加 #Sakura 1 | スロット 1 に Sakura を追加 |
/フレンド 削除 1 | スロット 1 のフレンドを削除 |
