账号与服务器
绑定 SEGA ID
将你的 QQ 账号与 SEGA ID 关联,用于查询 maimai NET 数据。
只有国际服和日服用户需要绑定账号,国服用户通过 MAID 直接更新数据。
指令: /绑定
说明: 执行后会生成一个专属绑定链接(或二维码),在浏览器中打开并完成授权即可。
注意
每次执行 /绑定 会生成新的验证码,请及时完成绑定。
用书签更新成绩
不输入 SEGA ID 和密码也能更新成绩。安装一个书签,在已经登录的 maimai NET 页面上点一下,成绩就会上传到 McMai。
适用于日服和国际服。国服用户通过 MAID 更新,不需要书签。
为什么不用交密码
抓取过程跑在你自己的浏览器里,用的是你已经登录好的会话,全程不需要把 SEGA ID 和密码交给 Bot。
开始使用: 在聊天中发送 /绑定 获取链接,打开后点击页面底部的「不想输入账号密码?用书签更新成绩」。
绑定页地址:id.moev.cc(生成书签需要 Bot 发给你的验证码)
大致流程
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| 1. 生成书签 | 在绑定页填入验证码,生成属于你的专属书签 |
| 2. 装进浏览器 | 电脑端拖到书签栏;手机端复制代码后新建书签 |
| 3. 登录 maimai NET | 用系统浏览器打开日服或国际服并登录 |
| 4. 点一下书签 | 在 maimai NET 的任意页面点击即可,抓取约十几秒 |
页面上按「电脑 / iPhone / Android」分别给出了详细的安装步骤,跟着做即可。
注意事项
- 书签每人独一份。重新生成会让旧的立刻失效,所有装过的设备都要重装一遍。
- 不要把代码粘贴到地址栏,Chrome 会自动删掉开头的
javascript:,粘过去是坏的。 - SNS 应用内置的浏览器无法执行书签,请改用系统浏览器。
- iPhone 需要从书签列表打开;Android 需要在地址栏输入书签名后点书签建议项。两者恰好相反。
- 验证码一次性使用。之后想再查看或重新生成书签,需要重新发送
/绑定。
多平台数据互通
同一个游戏账号(同一张卡)在不同平台绑定后,数据自动互通:只需在任意一个平台更新一次成绩,其余平台同步可见,不必在每个平台各更新一遍。
提示
互通的判定单位是游戏账号,不是平台身份。绑定不同卡片的账号会各自独立,不会互通。
解绑账号
解除当前的 SEGA 账号绑定,并清除你在所有区服的成绩记录。
指令: /解绑账号 [确认]
不可恢复
解绑会一次性清除以下内容,且无法恢复:
- SEGA 账号绑定信息(segaid、密码)
- 你在所有区服(国服 / 日服 / 国际服)的成绩记录
为防止误操作,需二次确认:先发送 /解绑账号 查看将删除的内容,再发送 /解绑账号 确认 执行。确认请求 5 分钟 内有效,超时需重新发起。
示例:
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/解绑账号 | 查看将删除的内容并发起解绑请求 |
/解绑账号 确认 | 确认并执行解绑(5 分钟内有效) |
切换服务器
切换你当前绑定的游戏区服。
指令: /切换服务器 <服务器>
参数:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
cn | 国服 |
jp | 日服 |
intl | 国际服 |
示例:
| 指令 |
|---|
/切换服务器 jp |
/切换服务器 cn |
/切换服务器 intl |
切换 Aime 卡片
查看或切换日服账号下的 Aime 卡片槽位。
仅日服
此功能仅日服(JP)用户可用,且需已绑定日服账号。
指令: /aime [卡片序号]
别名: 选卡、卡片、切卡
说明:
/aime:列出当前账号下的所有 Aime 卡片,标注当前选中的卡片、Rating 与卡片类型(标准卡 / 免费卡)。/aime <序号>:切换到指定序号的卡片。- 若账号下只有一张卡片,则无需切换。
切换后将在下次执行 /更新记录 时生效。
示例:
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/aime | 查看账号下所有 Aime 卡片 |
/aime 2 | 切换到第 2 张卡片 |
设置用户名
设置一个便于他人通过 #用户名 查询你数据的标识符。
指令: /用户名 [用户名|QQ号|清除|clearqq]
示例:
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/用户名 Sakura | 设置用户名为 Sakura |
/用户名 | 查看当前用户名、查分器 ID 与绑定 QQ |
/用户名 清除 | 清除用户名 |
/用户名 123456789 | 绑定 QQ 号(5~11 位数字) |
/用户名 clearqq | 解绑已绑定的 QQ 号 |
查询标识符说明:
每位用户都有一个系统自动分配的查分器 ID(#mc 开头的短 ID),即使未设置用户名也可使用它被他人查询。设置用户名后,他人可以通过 #用户名 查询你,也可以继续使用查分器 ID。
注意
在使用用户名作为查询参数时,用户名前一定要加 #。
例如 /b50 #Sakura,而不是 /b50 Sakura。
审核机制
用户名设置后需经过审核:
- 审核中:可以用
#用户名被他人查询,但显示时用户名会被部分遮盖 - 审核通过:用户名完整显示
- 审核不通过:用户名将被自动删除,需重新设置
用户名每 3 天 只能修改一次,请谨慎设置。
隐私设置
控制他人能否查询你的游戏数据。
指令: /隐私设置 <动作> [目标]
动作:
| 动作 | 说明 |
|---|---|
查看 | 查看当前隐私设置 |
开启 | 允许他人查询指定目标 |
关闭 | 禁止他人查询指定目标 |
重置 | 恢复指定目标为默认(全部允许) |
目标:
| 目标 | 说明 |
|---|---|
查询 | 总开关,控制所有查询权限 |
b50查询 | Best 50 等各类 50 查询 |
分数查询 | 成绩(info)查询 |
进度查询 | 完成表 / 进度表查询 |
TIP
关闭 查询(总开关)后,他人将无法查询你的任何数据,优先级高于其他单项设置。
示例:
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/隐私设置 查看 | 查看当前各项隐私状态 |
/隐私设置 关闭 查询 | 禁止他人查询你的所有数据 |
/隐私设置 关闭 分数查询 | 单独禁止他人查询你的成绩 |
/隐私设置 开启 b50查询 | 重新允许他人查询你的 Best 50 |
/隐私设置 重置 查询 | 恢复所有查询权限为默认值 |
好友管理
管理你的 McMai 好友列表,好友列表用于 PK 功能。
指令: /好友 [动作] [参数]
别名: 好友管理
动作:
| 动作 | 说明 | 参数 |
|---|---|---|
列表 | 查看好友列表 | — |
添加 | 添加好友 | #用户名 |
删除 | 删除好友 | #用户名 或槽位号 |
示例:
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/好友 列表 | 查看好友列表 |
/好友 添加 #Sakura | 添加名为 Sakura 的好友 |
/好友 添加 #Sakura 1 | 在槽位号为 1 的位置覆盖添加名为 Sakura 的好友 |
/好友 删除 1 | 删除槽位号为 1 的好友 |
