成绩查询
曲目个人游玩数据
查询指定曲目的个人游玩详情,包括达成率、DX 分、FC/FS 状态等。
指令: /info <曲目ID或曲名>
参数:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 曲目ID或曲名 | 数字 ID 或歌曲名称/别名 |
支持查询他人数据,在指令后加 #用户名。
示例:
| 指令 |
|---|
/info 11451 |
/info 潘多拉 |
/info 11451 #Sakura |
图中包含
- 我的成绩:同一账号在多个区服都有成绩时,各区服会并排展示,方便横向对比;某难度在该区服没有对应谱面时显示「无此难度」。
- 好友对比:加
#用户名查询他人时,对方成绩会与自己主区服的成绩逐难度对比,标出达成率差值(▲/▼);对方隐藏了查询权限时只显示「私密」。
分数线容错
查询指定难度下每种 Note 的扣分值、DX 星级所需 DX 分数的容错范围,以及各评级的 TAP 失误容错。
指令: /分数线 <歌曲ID> [难度颜色]
参数:
| 参数 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 歌曲ID | 数字 ID | — |
| 难度颜色 | 绿、黄、红、紫、白 | 紫 |
示例:
| 指令 |
|---|
/分数线 11451 |
/分数线 11820 白 |
图中包含
- DX 星级:达成各 DX 星级所需的 DX 分数容错范围。
- 评级容错:以理论值 101% 为基准,达成 SSS+ / SSS / SS+ / SS / S+ / S 各评级时,全程仅 TAP 粉 / TAP 绿 / TAP Miss 单一失误的最大可容许个数(三档互斥)。
识分(成绩图分析)
发送一张成绩图,自动识别达成率与 Note 判定分布,并反推 BREAK 的细分构成(绝赞 / 50 落 / 100 落等)与逐 Note 的失分明细。
指令: /识分
别名: 识成绩
用法:
- 发送指令时同时附带一张成绩图;
- 或引用一条含成绩图的消息,再艾特 Bot 并发送指令。
结果图包含:
- 匹配到的曲目、难度与 DX 星级、连击评价(FC / FC+ / AP / AP+)
- 判定分布 & 失分表:每格显示「数量 / 合计扣分 / 单个扣分」
- 反推出的 BREAK 细分;若存在多组数学上等价的解,会一并列出
手动修正模式
当图片压缩过度、部分数字识别错误时,可以不带图片、直接用参数调用,手动给出正确数值。
指令: /识分 id=<歌曲ID> ach=<达成率> tap=<CP/P/GR/GD/MS> hold=... slide=... touch=... break=...
参数:
| 参数 | 说明 | 是否必填 |
|---|---|---|
id | 歌曲 ID(数字) | 与 Note 分布至少填其一 |
ach | 达成率,范围 0~101,如 100.8623 | 必填 |
tap / hold / slide / break | 各类型的 5 档判定数,按 CP/P/GR/GD/MS 顺序用 / 分隔 | 必填 |
touch | 同上;该谱面无 TOUCH 时可省略(按全 0 处理) | 可选 |
参数名固定为英文(ach 也可写作 达成率 / acc),顺序不限。
示例:
/识分 id=834 ach=100.8623 tap=380/0/0/0/0 hold=52/0/0/0/0 slide=90/0/0/0/0 touch=0/0/0/0/0 break=47/0/1/0/0提高识别成功率
- 尽量发送原图,并确保游戏画面顶部的 Note 分布清晰完整。
- 识别失败时,Bot 会回复带有已识别数值的指令模板,复制后改正错误的数字重新发送即可;在 Discord 上则可直接点击「✏️ 修正参数」按钮填写。
限制
- 暂不支持宴谱(UTAGE)成绩推算。
- 若同一组 Note 分布在曲库中对应多首曲目,需要用
id=指定具体谱面。
谱面统计
查询指定曲目各难度的 AP 率、FC 率、游玩率等统计数据。
指令: /谱面统计 <曲目ID或曲名> [区服]
参数:
| 参数 | 说明 | 可选值 |
|---|---|---|
| 曲目ID或曲名 | 数字 ID 或歌曲名称/别名 | — |
| 区服 | 筛选区服(可选) | cn、jp、intl |
示例:
| 指令 |
|---|
/谱面统计 11451 |
/谱面统计 潘多拉 |
/谱面统计 11451 jp |
/谱面统计 11451 cn |
