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成績查詢

曲目個人遊玩資料

查詢指定曲目的個人遊玩詳情,包括達成率、DX 分、FC/FS 狀態等。

指令: /info <曲目ID或曲名>

參數:

參數說明
曲目ID或曲名數字 ID 或歌曲名稱/別名

支援查詢他人資料,在指令後加 #使用者名稱

示例:

指令
/info 11451
/info 潘多拉
/info 11451 #Sakura

圖中包含

  • 我的成績:同一帳號在多個區服都有成績時,各區服會並排展示,方便橫向對比;某難度在該區服沒有對應譜面時顯示「無此難度」。
  • 好友對比:加 #使用者名稱 查詢他人時,對方成績會與自己主區服的成績逐難度對比,標出達成率差值(▲/▼);對方隱藏了查詢權限時只顯示「私密」。

分數線容錯

查詢指定難度下每種 Note 的扣分值、DX 星級所需 DX 分數的容錯範圍,以及各評級的 TAP 失誤容錯。

指令: /分數線 <歌曲ID> [難度顏色]

參數:

參數說明預設值
歌曲ID數字 ID
難度顏色

示例:

指令
/分數線 11451
/分數線 11820 白

圖中包含

  • DX 星級:達成各 DX 星級所需的 DX 分數容錯範圍。
  • 評級容錯:以理論值 101% 為基準,達成 SSS+ / SSS / SS+ / SS / S+ / S 各評級時,全程僅 TAP 粉 / TAP 綠 / TAP Miss 單一失誤的最大可容許個數(三檔互斥)。

識分(成績圖分析)

發送一張成績圖,自動辨識達成率與 Note 判定分佈,並反推 BREAK 的細分構成(絕贊 / 50 落 / 100 落等)與逐 Note 的失分明細。

指令: /識分

用法:

  • 發送指令時同時附帶一張成績圖;
  • 引用一條含成績圖的訊息,再 @ Bot 並發送指令。

結果圖包含:

  • 匹配到的曲目、難度與 DX 星級、連擊評價(FC / FC+ / AP / AP+)
  • 判定分佈 & 失分表:每格顯示「數量/合計扣分/單個扣分」
  • 反推出的 BREAK 細分;若存在多組數學上等價的解,會一併列出

手動修正模式

當圖片壓縮過度、部分數字辨識錯誤時,可以不帶圖片、直接用參數呼叫,手動給出正確數值。

指令: /識分 id=<歌曲ID> ach=<達成率> tap=<CP/P/GR/GD/MS> hold=... slide=... touch=... break=...

參數:

參數說明是否必填
id歌曲 ID(數字)與 Note 分佈至少填其一
ach達成率,範圍 0~101,如 100.8623必填
tap / hold / slide / break各類型的 5 檔判定數,按 CP/P/GR/GD/MS 順序用 / 分隔必填
touch同上;該譜面無 TOUCH 時可省略(按全 0 處理)可選

參數名固定為英文(ach 也可寫作 acc),順序不限。

示例:

/識分 id=834 ach=100.8623 tap=380/0/0/0/0 hold=52/0/0/0/0 slide=90/0/0/0/0 touch=0/0/0/0/0 break=47/0/1/0/0

提高辨識成功率

  • 盡量發送原圖,並確保遊戲畫面頂部的 Note 分佈清晰完整。
  • 辨識失敗時,Bot 會回覆帶有已辨識數值的指令範本,複製後改正錯誤的數字重新發送即可;在 Discord 上則可直接點擊「✏️ 修正參數」按鈕填寫。

限制

  • 暫不支援宴譜(UTAGE)成績推算。
  • 若同一組 Note 分佈在曲庫中對應多首曲目,需要用 id= 指定具體譜面。

譜面統計

查詢指定曲目各難度的 AP 率、FC 率、遊玩率等統計資料。

指令: /譜面統計 <曲目ID或曲名> [區服]

參數:

參數說明可選值
曲目ID或曲名數字 ID 或歌曲名稱/別名
區服篩選區服(可選)cnjpintl

示例:

指令
/譜面統計 11451
/譜面統計 潘多拉
/譜面統計 11451 jp
/譜面統計 11451 cn
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