譜面分析と練習
McMai は各譜面の構造を分析し、あなたのスコアと組み合わせて譜面傾向・練習おすすめ・レート上げ目標を提示します。
譜面構造
曲検索・譜面分析・練習おすすめなどの結果画像では、次の用語を使います。
| 用語 | 説明 |
|---|---|
| 9 軸 | 譜面を 9 つの観点で表します:手の速さ、体力、広範囲移動、両手の分担、スライド精度、スライド認識、タッチ操作、リズム認識、視覚認識。全譜面を基準に算出し、レーダーで表示します |
| 構造定数 | 譜面の内容から算出した定数で、レーダーの中央に表示されます。譜面内容そのものの難しさのみを表し、個人差などの要素は含みません。曲検索のノーツ分布表ではフィット定数の横に並び、フィット定数がない楽曲は構造定数のみ表示されます |
| 譜面タグ | 譜面に含まれる配置(縦連、トリルなど)で、譜面内で占める時間の長い順に並びます |
| 関連譜面 | 構造が近いほかの譜面 |
譜面分析
1 曲の全難易度の譜面構造を 1 枚の画像にまとめて表示します。スコアの連携は不要です。
コマンド: /譜面分析 <曲 ID または曲名>
例:
| コマンド |
|---|
/譜面分析 11451 |
/譜面分析 系ぎて |
TIP
画像の下部には、その曲の主な配置を練習するコマンド(例:/練習 縦連)が表示されます。ボタン対応のプラットフォームでは「練習」ボタンも使えます。/曲検索 の結果にある「譜面分析」ボタンからもこの画像を開けます。
練習おすすめ
あなたの譜面傾向に合わせて練習用の譜面を推薦し、各譜面の 9 軸構造と現在のスコアを表示します。推薦は毎日入れ替わります。照会できるのは自分のみです。
コマンド: /練習 [能力または配置] [難易度の範囲]
パラメーター:
| パラメーター | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 能力または配置 | 任意。能力は 9 軸のいずれか、配置は /info や /譜面分析 に表示される譜面タグです。省略すると相対的に苦手寄りの 2 項目を練習します | 手の速さ、縦連 |
| 難易度の範囲 | 任意。レベルまたは定数を - でつなぎます。1 つだけ書くとそのレベルのみ。省略するとスコアから推定します | 12-13、13、13.5-14.0 |
能力・配置と範囲の順番は問いません。小数点のない数字はレベルとして扱われ、例えば 12-13 は 12・12+・13 の各レベルを指します。
例:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/練習 | 苦手寄りの項目に合わせて推薦 |
/練習 手の速さ | 手の速さのみ |
/練習 縦連 13 | レベル 13 の縦連を含む譜面 |
/練習 12-13 | レベル 12〜13 から推薦 |
スコア連携なしでも使える
配置を指定した練習(例:/練習 縦連)や、難易度の範囲を指定した場合は、スコアの連携は不要です。新規プレイヤーも利用できます。
補完おすすめ
譜面傾向の算出には十分なスコアのサンプルが必要です。足りない間、/練習 は「補完用譜面」を推薦します。プレイしてスコアを更新し、サンプルが揃うと B50 に譜面傾向が表示され、このコマンドも練習おすすめに切り替わります。補完用譜面はサンプル補充のためのもので、得意・不得意を示すものではありません。
譜面傾向
スコアが十分にあると、B50 画像の分析エリアに譜面傾向のレーダーが表示されます。大きさは総合レベル、形は譜面タイプごとの相対的な成績を表し、苦手寄りの項目が示されます。
- あなた自身のベストスコアだけから算出します(B50 に限らず利用できるすべてのスコア)。比べるのは自分の中での譜面タイプ間の成績で、他のプレイヤーとの比較ではありません。
- 示すのは苦手寄りの項目のみで、得意な項目は示しません。タッチ操作は評価の対象外です。
- サンプルが足りない場合は表示されません。
/練習で補完用譜面を確認できます。 - 確立した譜面傾向は、
/練習と/レート上げ おすすめの並び順、/今日のmaimaiのおすすめ譜面に使われます。
